Dragon and Dungeon oriġinarjament twieled bħala board game ta' rwol.L-ispirazzjoni tagħhom ġejja minn logħob taċ-ċess, miti, leġġendi varji, rumanzi, u aktar.
Id-dinja kollha ta 'Dungeons u Dragons għandha numru kbir ta' sistemi kumplessi u preċiżi, bis-settings tal-ħarsa tad-dinja tagħha stess, u d-direzzjoni u r-riżultat ta 'kull logħba jistgħu jkunu differenti.
Ġeneralment, Lord tal-belt (magħruf bħala DM) jipprepara mapep, stejjer, u monsters, filwaqt li jiddeskrivi l-istorja u l-esperjenzi tal-plejer fil-logħba.Il-plejer għandu rwol fil-logħba u jmexxi l-logħba 'l quddiem permezz ta' diversi għażliet.
Il-karattri fil-logħba għandhom ħafna attributi u ħiliet, u dawn l-attributi valuri u ħiliet jaffettwaw id-direzzjoni u r-riżultat tal-logħba.Id-determinazzjoni tal-valuri numeriċi hija mgħoddija lid-dadi, li jvarjaw minn 4 sa 20 naħa,
Dan is-sett ta’ regoli ħoloq dinja tal-logħob bla preċedent għall-plejers, fejn kull element li trid tista’ tinstab u kull ħaġa li trid tista’ ssir hawn, sempliċement billi tuża d-dadi kontinwament biex tagħmel ġudizzji.
Filwaqt li Dragon u Dungeon stabbilixxew sistema tal-logħob, il-kontribut akbar tiegħu kien li jistabbilixxi ħarsa tad-dinja tal-fantasija tal-Punent bażika.
Elves, gnomes, nanu, xwabel u maġija, silġ u nar, dlam u dawl, kindness u ħażen... Dawn l-ismijiet li inti familjari magħhom fil-logħob tal-fantasija tal-Punent tal-lum huma l-aktar determinati mill-bidu ta '"Dragon u Dungeon".
M'hemm kważi l-ebda logħob RPG tal-fantasija tal-Punent li ma jużax il-ħarsa tad-dinja Dungeons u Dragons, peress li hija ħarsa tad-dinja eżistenti u raġonevoli.
Kważi l-ebda orc fil-logħba m'għandu aġilità inizjali ogħla minn elf, u kważi l-ebda nanu fil-logħba mhuwiex sengħa tas-sengħa.Is-sistemi numeriċi u s-sistemi tal-ġlieda kontra dawn il-logħob huma ferm differenti mir-regoli ta 'Dungeons and Dragons, u hemm dejjem inqas logħob li għadhom jużaw dadi biex jagħmlu ġudizzji numeriċi.Minflok, huma sostitwiti minn sistemi numeriċi dejjem aktar kumplessi u raffinati.
L-evoluzzjoni tas-sistemi u r-regoli numeriċi saret karatteristika tal-evoluzzjoni tal-logħob RPG maġiku tal-Punent, iżda ħadd ma jista 'jagħmel bidliet sinifikanti fil-ħarsa tad-dinja ta' "Dungeons and Dragons", kważi dejjem wara s-settings oriġinali.
X'inhu eżattament 'Dragon u Dungeon'?Huwa sett ta 'regoli?Sett ta’ veduti tad-dinja?Sett ta' settings?Jidher li ħadd minnhom mhu.Huwa jkopri wisq kontenut, huwa diffiċli għalik li tiġbor fil-qosor dak li hu f'kelma waħda biss.
Huwa l-messaġġier ta 'Io, li jgħaddi d-dragun tar-ram ġgant li jħobb ifixkel l-istatus quo.
Esterina hija mimlija immaġinazzjoni u ħsieb malajr.Hija tħeġġeġ lis-segwaċi tagħha biex jaħsbu b’mod indipendenti aktar milli jiddependu fuq kliem ħaddieħor.F’għajnejn Asterina, l-akbar reat kien li ma tafdax ruħha u l-istrateġiji tagħha stess.
Is-saċerdoti ta’ Esterina huma ġeneralment draguni moħbija bħala vjaġġaturi jew wanderers fuq vjaġġi sigrieti.It-tempju ta 'din l-alla huwa estremament rari, iżda l-art qaddisa sempliċi hija wkoll xenarju.Siekta u moħbija.L-adotturi jistgħu jistrieħu fil-paċi fl-art qaddisa matul il-vjaġġ tagħhom.
Ħin tal-post: Lulju-13-2023